回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進行動畫制作。第二步:目前flash游戲開發(fā)需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計經(jīng)驗最好,如果沒有,請先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍?,多看看編程的書。然后學(xué)習(xí)AS...
回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺會使用不同的語言。這里我把平臺類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機,WEB端,移動終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實也確實如此。但在實際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:問游戲開發(fā)和云計算哪個更有前途,這就好比問牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來給你仔細分析一下。1、都是熱門領(lǐng)域游戲開發(fā)和云計算都是很熱門的開發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說,我們總聽說做游戲開發(fā)很賺錢,事實是一款游戲如果能火,的確很賺錢,不僅老板賺錢,整個項目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說了,無論是研發(fā)經(jīng)費的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...
回答:我也是做網(wǎng)站開發(fā)的。當(dāng)年我學(xué)習(xí)的時候用的是DW、editplus、sublime這些軟件,這些年經(jīng)常用的editplus、sublime這兩軟件,好處就是打開速度快,使用方便,也能鍛煉編碼能力。要是做的有點后臺程序上的,那就推薦HBuilderX等這些大型的開發(fā)工具軟件,功能多能加快速度。要僅僅是前端webstrom這個也是很好的開發(fā)利器。
回答:一、熟悉 Linux 系統(tǒng),基本命令安裝 Linux 系統(tǒng),學(xué)會基本操作,熟悉文件系統(tǒng),shell 腳本以及常用命令二、了解程序開發(fā)過程搭建開發(fā)環(huán)境,了解 Linux 上程序開發(fā)過程。學(xué)會使用文本編輯工具 Vim,編譯工具 gcc, as, 連接工具 ld, 調(diào)試工具 gdb, make 工具,會寫 makefile。用 C 語言實現(xiàn)并編譯自己的測試程序。三、嘗試系統(tǒng)編程試著在 Linux 上用 ...
回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...
...ght + px; } } 結(jié)語: 用Phaserjs3 JavaScript框架 來開發(fā)HTML網(wǎng)頁游戲,雖不復(fù)雜,但有道是『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行』,代碼還是得親自多碼才行噢! 更多游戲教學(xué):http://www.iFIERO.com -- 為游戲開發(fā)深感自豪
...ght + px; } } 結(jié)語: 用Phaserjs3 JavaScript框架 來開發(fā)HTML網(wǎng)頁游戲,雖不復(fù)雜,但有道是『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行』,代碼還是得親自多碼才行噢! 更多游戲教學(xué):http://www.iFIERO.com -- 為游戲開發(fā)深感自豪
scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
...配置webpack+webpack-hot-middleware之類進行代碼熱更新,開發(fā)web網(wǎng)頁的流程基本就是:修改代碼 -> 自動編譯 -> 自動刷新,倘若有兩個屏幕,開發(fā)者不需要去刷新瀏覽器、輸入命令重新編譯等機械重復(fù)的行為。既然Laya默認使用了browseri...
...前兩年 HTML5 小游戲剛興起的時候發(fā)展非???,一整套的開發(fā)工具也很完善,不僅可以寫小游戲,也可以寫 HTML5 的移動頁面。但我這次在用的時候,在第一步用戶登錄的地方就卡住了,各種無法連接,就根本用不了開發(fā)工具,官...
怎么用云服務(wù)器掛游戲?云服務(wù)器怎么掛網(wǎng)頁游戲?購買云服務(wù)器用于掛機的話,要選擇windows server 操作系統(tǒng)。購買之后,進入主機控制臺,根據(jù)提示登陸云服務(wù)器。云主機可以掛游戲嗎?要看用戶的需求,是想在云主機上玩游戲,還...
... 方案二 找到 el 綁定的 DOM 對象去拿 __vue__ 大家有玩過網(wǎng)頁游戲嗎? Console 寫個代碼?或者說偷偷看一下過關(guān)條件? 這里也和游戲有關(guān),有一兄弟,愛摸魚。之前的幾款游戲,比較簡單,他自己就破解了。游戲一上外掛,就索...
... 方案二 找到 el 綁定的 DOM 對象去拿 __vue__ 大家有玩過網(wǎng)頁游戲嗎? Console 寫個代碼?或者說偷偷看一下過關(guān)條件? 這里也和游戲有關(guān),有一兄弟,愛摸魚。之前的幾款游戲,比較簡單,他自己就破解了。游戲一上外掛,就索...
EC6 自定義class class Brain extends Phaser.GameObjects.Sprite { constructor (scene, x, y) { super(scene, x, y); this.setTexture(brain); this.setPosition(x, y); } ...
EC6 自定義class class Brain extends Phaser.GameObjects.Sprite { constructor (scene, x, y) { super(scene, x, y); this.setTexture(brain); this.setPosition(x, y); } ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...